#25 - Le Mutant masqué

Une lecture vraiment périlleuse...
Juju Perrien collectionne les magasines de bandes dessinées. Sa bédé préférée est le Mutant masqué, ou un personnage diabolique cherche à devenir seul et unique maître de l'univers.

Juju dévore avec empressement chacun des numéros mettant en vedette ce super héros.

Un jour, Juju se rend dans un quartier inconnu et y découvre un édifice identique au repaire du Mutant de ses bandes dessinées. L'édifice est bizarre: il disparaît et réapparaît comme par enchantement.

L'imagination de Juju lui joue-t-elle des tours ? Le Mutant masqué, lui, existe-t-il réellement ?

#24 - Un fantôme dans les coulisses

Pleins feux sur le fantôme !
Émile, le meilleur ami de Charlotte, a décroché le rôle principal de la pièce Le Fantôme, qui sera bientôt jouée à l'école. Émile prend son rôle très au sérieux. Il adore revêtir son costume de fantôme et faire peur aux autres membres de la troupe. Charlotte trouve que son ami y va un peu fort...

C'est alors que de curieux incidents se produisent: Charlotte découvre un horrible masque dans son casier; un mystérieux plaisantin barbouille la toile de fond de la scène de peinture rouge et s'amuse à coller les pages du scénario de la pièce.

Est-ce que quelqu'un essaie de tout gâcher ? Ou y a-t-il vraiment un fantôme qui hante la salle de spectacle ?

#23 - La colère de la momie

Une momie ressuscitée ?
Après ce qui lui est arrivé là-bas la dernière fois, Gabriel est un peu nerveux à l'idée de retourner dans la région des pyramides en Égypte.

Et voilà qu'il entend parler d'une incantation qui permettrait de ramener une momie à la vie. Son oncle n'y croit pas une seconde, mais quelque chose semble bouger à l'intérieur du tombeau.

Une simple incantation peut-elle vraiment réveiller une momie ?



**suite du livre Chair de poule #6 - Le tombeau de la momie

#22 - La plage hantée

Qui donc croit aux fantômes ?
Mathieu est intrigué par l'étrange caverne que sa sœur et lui viennent de découvrir près de la plage.

Trois jeunes rencontrés par hasard leur racontent qu'elle est habitée par un fantôme vieux de cent cinquante ans.

Un fantôme qui en sort les soirs de pleine lune pour hanter la plage.

Mais qui pourrait croire pareille histoire ? À moins que...

#21 - Les vers contre-attaquent

Gluants, rampants 
et absolument dégoûtants !
Charles est obsédé par les vers. Il les aime tellement qu'il les élève dans le sous-sol. Son plus grand plaisir est de les utiliser pour faire peur à sa sœur et à sa meilleure amie. Il leur en jette dans les cheveux, leur en glisse dans le dos...

Jusqu'au jour ou, après avoir coupé en deux l'une de ces petites bêtes, Charles remarque un phénomène étrange: les autres bestioles semblent le fixer derrière la vitre du vivarium. Puis elles se mettent à se faufiler partout: dans son lit, dans ses cahiers et même dans ses spaghettis...

Se pourrait-il que les vers fassent à Charles le coup de l'arroseur arrosé ?

#20 - La balade des épouvantails

Ils sont en vie !
Julie adore rendre visite à ses grands-parents. Leur ferme n'est pas l'endroit le plus excitant du monde, mais son grand-père est passé maître dans l'art de raconter des histoires d'épouvante et sa grand-mère fait des crêpes aux brisures de chocolat sans pareilles.

Cet été, toutefois, les choses sont différentes à la ferme. Ses grands-parents semblent épuisés, et douze épouvantails à l'air malfaisant se dressent dans le champ de maïs.

Mais voilà qu'une nuit, Julie observe quelque chose d'étrange. Les épouvantails semblent bouger, semblent vivants. Julie a-t-elle la berlue ou les épouvantails prennent-ils vraiment vie ?

#19 - Terreur dans le récif

Ne plonge pas !
Bernard et sa soeur Sophie rendent visite à leur oncle, le professeur De Repentigny, sur une île des Antilles. C'est l'endroit idéal pour faire de la plongée sous-marine... et Bernard est prêt pour l'aventure !

Une règle à se rappeler cependant: ne pas s'approcher du récif de corail. Mais ils semblent si beaux, si paisible, ces coraux, que Bernard ne peut y résister.

Malheureusement, il n'est pas seul dans l'eau. Quelque chose de sombre et d'écailleux rôde sous la surface.

Qui peut bien hanter le lagon ?

#18 - Sang de monstre II


#17 - Pris au piège !

Le bon cerveau.
La mauvaise peau.
Gaby Pothier se sent mal dans sa peau. Il trouve que ses petits copains le prennent trop souvent à partie. Il pense même que sa petite sœur ne l'aime pas. Gaby Pothier n'a qu'un seul ami: son ordinateur.

Il en a assez de la vie qu'il mène. Une solution: changer de corps avec quelqu'un d'autre !

Son rêveva devenir réalité. Mais le bonheur prévu tourne vite au cauchemar... un cauchemar bourdonnant !

#16 - Une journée à Horreurville

Personne ne sort vivant
d'Horreurville...
La famille Maurice se retrouve, un peu par hasard, au parc d'attractions d'Horreurville. Un endroit dont ils n'ont jamais entendu parler.

Dès le départ, les ennuis commencent. Leur voiture, mystérieusement, explose en mille morceaux, dans le stationnement.

Pendant que les parents cherchent désespérément de l'aide, les enfants décident de s'aventurer dans les manèges, mais Horreurville n'est pas un parc d'attractions comme les autres.

L'endroit est sinistre. Une pancarte indique même: personne ne sort vivant d'Horreurville.

Lorsqu'on a vraiment peur, ce n'est plus drôle.

Comment cette famille va-t-elle s'en sortir ?

#15 - Je n'ai peur de rien !

Un long cri déchirant !
Colette semble toujours être au-dessus de tout. Elle se croit bien brave et fait passer Étienne et ses amis pour des mauviettes.

Mais Étienne en a assez. Une fois pour toutes, il va faire peur à Colette. Il a un plan qui ne ratera pas.

Il attirera Colette près de la crique. Il sait qu'elle croit à la rumeur selon laquelle... des monstres de boue y habiteraient.

C'est dommage qu'Étienne n'y croie pas à cette rumeur, parce qu'elle est peut-être vraie...

#14 - Le loup-garou du marais


#13 - La mort au bout des doigts

Des notes et des accords...
jusqu'à la mort.
Lorsque Jérôme fait la découverte d'un vieux piano poussiéreux dans le grenier de sa nouvelle maison, ses parents lui offrent de prendre des cours de musique. Tout va bien... au début.

Son professeur, monsieur Dorémi, a quelque chose de bizarre... de vraiment bizarre. Mais Jérôme n'arrive pas à mettre le doigt sur ce qui cloche.

Jérôme entend ensuite raconter toutes sortes d'histoires au sujet de l'école Dorémi. Des histoires terrifiantes d'élèves qui vont suivre leur cours... et ne reviennent jamais.

#12 - Joëlle, l'oiseau de malheur

Fais un souhait !
Joëlle Pigeon est une andouille. Une bombe à retardement. La risée de l'équipe féminine de basket-ball. Et cette abominable de Judith Boisclair lui empoisonne l'existence sur le terrain de basket, comme partout ailleurs.

Mais les choses sont sur le point de changer. Jo ne songe pas à se méfier.

Parce que ses souhaits vont se réaliser.

Et transformer sa vie en véritable cauchemar !

#11 - Le masque hanté


#10 - Bienvenue au Camp de la Peur

Toutes ces histoires terrifiantes
de camp de vacances
sont sur le point de se réaliser...
La nourriture n'est pas terrible, les moniteurs agissent de façon étrange et le directeur du camp, Jean-Paul, semble être carrément fou.

D'accord, mais Jonas en a déjà vu d'autres.

Sauf que ses amis campeurs commencent à disparaître.

Que se passe-t-il donc ? Pourquoi les parents ne répondent-ils pas à ses lettres? Qui rôde autour du camp la nuit ?

Le camp Bellemare se transforme rapidement en camp de la peur.

Pour vrai.

Et Jonas sera peut-être le prochain à disparaître...

#9 - Le fantôme d'à côté

Des voisins plutôt bizarres...
Pour Anna, les choses ne sont plus tout à fait comme avant depuis que le nouveau garçon habite la maison d'à côté.

Mais quand cette nouvelle famille a-t-elle emménagé ? La maison n'était-elle pas vide hier soir ? Et pourquoi n'y a-t-il pas de lumières aux fenêtres ?

Le nouveau garçon se comporte si bizarrement. Et il disparaît de façon tellement étrange...

Anna serait-elle hantée par le fantôme d'à côté ?

#8 - La fillette qui criait au monstre

Elle dit la vérité...
mais personne ne veut la croire !

Lucie aime bien raconter des histoires de monstres. Elle en a tellement raconté que sa famille et ses amis ne l'écoutent plus.

Mais un jour, Lucie a découvert un vrai monstre: le bibliothécaire responsable du programme de lecture estival.

Tant pis pour Lucie. Elle a trop raconté d'histoires.

Tant pis pour Lucie si personne ne la croit.

Tant pis pour Lucie si le monstre s'intéresse à elle de très près... de très, très près.

#7 - Le pantin diabolique

Un gentil pantin à l'air inoffensif:
ne t'y laisse pas prendre !

Lydia trouve un pantin de ventriloque. Elle décide de le nommer Claquin. Le pantin est sympathique, amusant, mais très laid. Lydia aime beaucoup ce pantin. Elle prépare donc un spectacle ou elle et lui seront les vedettes.

Mais Karine, sa soeur jumelle, n'apprécie pas du tout que Lydia devienne le centre d'intérêt.

Karine est bien décidée à se procurer, elle aussi, son propre pantin.

Cependant, des événements étranges commencent à se produire. Des événements troublants et diaboliques.

Le pantin pourrait-il en être la cause ?

#6 - Le tombeau de la momie

Après des siècles, 
elle veille toujours...

Gabriel s'est perdu. Dans une pyramide. Une seconde plus tôt, sa cousine Sari était juste devant lui dans le tunnel, mais maintenant, Gabriel ne la voit plus nulle part.

Pourtant, Gabriel n'est pas seul.

Il y a quelqu'un... ou quelque chose près de lui.

Mais ce n'est pas sa cousine.

Gabriel ne croit pas à la malédiction du tombeau de la momie. Ce n'est qu'une histoire pour faire peur aux enfants.

Alors qui est là, dans les ténèbres, avec lui ?

#5 - Prisonniers du miroir

Il peut être fatal
de disparaître !
Le jour de son douzième anniversaire, Éric découvre dans le grenier un miroir. Un miroir qui peut rendre invisible.

Éric et ses amis en font tout de suite leur jeu préféré. Jusqu'à ce qu'Éric découvre qu'il perd le contrôle de la situation. Que plus on reste longtemps invisible, plus il devient difficile de réapparaître.

Le jeu commence à devenir dangereux.

La prochaine fois qu'Éric disparaîtra, est-ce que ce sera pour... toujours?

#4 - La maison de Saint-Lugubre

De si bons voisins !
Lisa et Jean trouvent leur nouvelle maison bien étrange. Inquiétante. Louche. Hantée ? Et la ville de Saint-Lugubre... quel sombre patelin !

Mais leurs parents, eux, ne s'aperçoivent de rien. "Vous avez l'imagination trop fertile, les enfants ! Allez donc vous faire de nouveaux amis ! Ça vous changera les idées !" disent-ils.

Alors, comme de bons enfants, Jean et Lisa obéissent. Mais leurs nouveaux amis ont quelque chose de particulier.

Ils veulent être des amis...
... pour toujours !

#3 - D'étranges photos

Chaque photo
cache une histoire
Grégoire pense que le vieil appareil photo que lui et ses amis ont trouvé est défectueux. Les photos ne sortent pas comme elles le devraient. Comme celle qu'il prend de la voiture toute neuve de son père et qui la montre complètement démolie.

Mais les amis de Grégoire ne le croient pas. Marie lui demande même d'apporter l'appareil à son anniversaire et de prendre sa photo.

Mais Marie n'apparaît pas dans la photo !

Marie va-t-elle toujours être absente de la photo ? Et qui sera le prochain à expérimenter... l'appareil photo diabolique ?

#2 - Sous-sol interdit

Descendez au sous-sol...
à vos risques !

Le docteur Brassard fait quelques expériences avec des plantes dans son sous-sol. Mais il n'y a pas de quoi s'alarmer. C'est tout à fait inoffensif.

Toutefois, Martine et Jonathan s'inquiètent à propos de leur père. Surtout lorsqu'ils font connaissance... avec certaines plantes qu'il cultive en bas.

Puis, les enfants remarquent que leur père adopte des comportements étranges; des feuilles commencent même à lui pousser sur la tête... S'agit-il simplement d'une expérience "inoffensive" de leur père ou se déroule-t-il a sous-sol des scènes dignes d'un film d'horreur ?

#1 - Sang de monstre

Du sang,
encore du sang...

Durant son séjour forcé chez sa grand-tante Adèle, Christophe achète dans une boutique de jouets une vieille boîte en métal rouillé étiquetée SANG DE MONSTRE. Au début, c'est un plaisir de jouer avec la curieuse substance. Et César, le chien, aime tellement ça qu'il en mange !

Mais bientôt,  Christophe constate que la matière verte et gluante semble... grossir.

Et grossir.

Et grossir encore.

Et que l'appétit du Sang de Monstre se développe tout autant !